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Real Account - Tome 13

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Au nombre de 28, les prisonniers de la tour géante bâtie par les hommes de Real Account se voient imposer un nouveau défi au principe très ludique. Rea GO consiste en effet à capturer, via la Réalité Augmentée, des monstres cachés dans des labyrinthes.

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Real Account Vol.13

Résumé

Au nombre de 28, les prisonniers de la tour géante bâtie par les hommes de Real Account se voient imposer un nouveau défi au principe très ludique. Rea GO consiste en effet à capturer, via la Réalité Augmentée, des monstres cachés dans des labyrinthes. Ces monstres disposent de pouvoirs permettant d’avoir le dessus sur les autres joueurs, mais ce n’est pas là que réside la principale difficulté. Les participants doivent surtout composer avec une batterie de portable capricieuse, laquelle leur assure des conditions de jeu particulièrement oppressantes. Dans cette lutte à la vie à la mort, plus rien ne retient les joueurs, au point de se demander qui sont réellement les monstres dans l’histoire…

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Real Account - Tome 13

Au nombre de 28, les prisonniers de la tour géante bâtie par les hommes de Real Account se voient imposer un nouveau défi au principe très ludique. Rea GO consiste en effet à capturer, via la Réalité Augmentée, des monstres cachés dans des labyrinthes.