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Arius Sabaramondo avait jadis créé une voie entre son monde et celui de Polka dans le but d’importer des technologies… Hélas pour lui, les choses ne se sont pas exactement déroulées comme prévu, et le mage n’a pas pu voyager vers l’autre dimension !
Pour rouvrir le passage, le Maître des corps doit mettre la main sur une clé bien étrange : une écaille d’Oldom, dragon capable de naviguer librement entre les mondes… L’ennui, c’est qu’elle aurait été scellée dans un endroit secret de la clinique, où tous les ennemis du nécromancien sont actuellement réunis ! Arrivera-t-il à s’emparer du précieux artefact ?
Fiche technique
Arius Sabaramondo avait jadis créé une voie entre son monde et celui de Polka dans le but d’importer des technologies… Hélas pour lui, les choses ne se sont pas exactement déroulées comme prévu, et le mage n’a pas pu voyager vers l’autre dimension !
Pour rouvrir le passage, le Maître des corps doit mettre la main sur une clé bien étrange : une écaille d’Oldom, dragon capable de naviguer librement entre les mondes… L’ennui, c’est qu’elle aurait été scellée dans un endroit secret de la clinique, où tous les ennemis du nécromancien sont actuellement réunis ! Arrivera-t-il à s’emparer du précieux artefact ?